Apresentação do Jogo
FAMONDO é um jogo de cartas estratégico onde cada jogador forma uma família colecionando cartas Pais, Filhos e Animais. Especiais trazem ritmo e reviravoltas ao jogo.
🎯 Objetivo
- ✓Formar uma família de 5 cartas representando os 5 continentes.
- ✓A família deve conter no mínimo 1 Pai, 1 Filho e 1 Animal.
- ✓O primeiro a validar a sua família anuncia «FAMONDO!» e ganha a partida (1 ponto).
| Parâmetro | Valor |
|---|---|
| Jogadores | 2 a 6 jogadores |
| Idade | A partir dos 6 anos (versão simplificada) · 8 anos ou mais (versão completa) |
| Duração | 5 a 10 minutos por partida |
Material de Jogo
+ 15 cartas Especiais (Adoção ×2, Vassoura ×3, Despertador Avariado ×4, Guarda-chuva ×6).
Identificação dos Continentes
| N.º | Continente | Exemplos de animais |
|---|---|---|
| 1 | Europa | Lobo, urso-pardo, javali |
| 2 | Ásia | Panda, tigre, orangotango |
| 3 | Oceânia | Canguru, coala, tartaruga-verde |
| 4 | África | Leão, elefante, rinoceronte |
| 5 | Américas | Bisonte, lama, papagaio |
O número do continente está no canto superior esquerdo da carta. Os emblemas no canto superior direito indicam o tipo: 👨👩👧👦 Pai · 👶 Filho · 🐾 Animal.
Cartas Especiais (15 cartas)
Guardadas na mão até serem utilizadas. Um jogador só pode jogar uma carta especial por turno. Qualquer carta que fique na mão no final da partida é perdida.
Rouba qualquer carta colocada à frente de um adversário para a colocar à tua frente.
O jogador visado escolhe uma das suas cartas colocadas e descarta-a.
Obriga um adversário a passar o seu próximo turno (sem compra, sem carta especial).
Anula um ataque (Vassoura, Despertador Avariado ou Adoção). Pode ser jogada fora do teu próprio turno.
Preparação
- 1
Combinar o número de partidas a jogar.
- 2
Baralhar as cartas e formar um monte de compra virado para baixo no centro da mesa.
- 3
Distribuir 3 cartas a cada jogador.
- 4
Cada jogador coloca à sua frente as cartas Continente viradas para cima (pela ordem dos números, de 1 a 5) e guarda as cartas Especiais na mão, viradas para baixo.
- 5
Começa o jogador mais novo.
Desenrolar da Partida
O jogo desenrola-se no sentido dos ponteiros do relógio. Em cada turno, realizas uma ação principal obrigatória e uma ação opcional.
Opção A
Comprar a carta do topo do monte de compra comum.
Opção B
Recuperar a carta superior da pilha de descarte — apenas se for uma carta Continente.
Regras de colocação
- ✓Só se pode colocar uma carta Continente por turno.
- ✓Podem-se colocar no máximo 5 cartas à tua frente.
- ✓É possível substituir uma carta já colocada para otimizar a tua família.
- ✓Só podes guardar no máximo 3 cartas na mão.
Ação Opcional
Depois da ação principal, podes jogar uma única carta Especial da tua mão. Uma vez utilizada, é descartada.
Fim de Jogo
Fim de uma Partida
📣 FAMONDO!
Assim que um jogador reúne 5 cartas de 5 continentes diferentes — com pelo menos 1 Pai, 1 Filho e 1 Animal — anuncia «FAMONDO!».
A volta continua normalmente até ao jogador que iniciou a partida. Se esse jogador perder uma carta (ataque de Vassoura ou Adoção) antes do fim da volta à mesa, o seu anúncio é anulado e o jogo continua.
Casos Especiais
- 🤝Empate: se vários jogadores validarem a sua família durante a mesma última volta, cada um marca 1 ponto.
- 🔄Monte de compra vazio: baralha a pilha de descarte para formar um novo monte de compra.
Vitória Final
O vencedor é quem ganhar mais partidas. Em caso de empate, pode ser jogada uma partida de desempate.
Versão Simplificada
Iniciação · A partir dos 6 anos
Para descobrir o jogo com calma com os mais novos:
A retirar
- ✗Todas as cartas Especiais.
- ✗A restrição «1 Pai, 1 Filho, 1 Animal».
Novo objetivo
- ✓Ser o primeiro a colocar 5 cartas de 5 continentes diferentes.
- ✓Nenhuma carta fica na mão: tudo o que é comprado é colocado ou descartado.
Perguntas Frequentes
P: O que acontece se eu tiver 5 continentes mas me faltar um Animal?
P: Posso ter dois Pais na minha família final?
P: Posso jogar uma carta Adoção se já tiver 5 cartas colocadas?
P: A carta Guarda-chuva conta como a minha ação especial do turno?
P: Posso comprar uma carta Especial da pilha de descarte?
P: O que acontece se me esquecer de colocar uma carta Continente durante o meu turno?
P: O Despertador Avariado também anula a defesa?
Manual de Regras v1.0 — 20 de março de 2026 · famondo.com