Comment jouer à FAMONDO ?
Composez la plus folle des familles du monde ! Collectionnez des cartes Parents, Enfants et Animaux sur les 5 continents et annoncez « FAMONDO ! ».
Objectif du jeu
Le but est de constituer une famille de 5 cartes représentant les 5 continents (Europe, Asie, Océanie, Afrique et Amériques). Cette famille doit contenir au minimum 1 Parent, 1 Enfant et 1 Animal.
Le premier joueur à valider sa famille annonce « FAMONDO ! » et remporte la manche (1 point). Le vainqueur final est celui qui a remporté le plus de manches.
Mise en Place
- 1
Convenez du nombre de manches à jouer.
- 2
Mélangez les 65 cartes et formez une pioche face cachée au centre.
- 3
Distribuez 3 cartes à chaque joueur.
- 4
Posez vos cartes Continents face visible (ordre 1→5). Gardez les cartes Spéciales en main, face cachée.
- 5
Le joueur le plus jeune commence.
Déroulement d'un tour
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre.
Option A
Piocher la carte du dessus de la pioche commune.
Option B
Récupérer la carte supérieure de la défausse (Continents uniquement).
1 seule carte Continent par tour
Max 5 cartes posées · max 3 cartes en main.
Remplacement autorisé
Remplacez une carte déjà posée pour optimiser votre famille.
1 seule carte Spéciale par tour
Adoption, Balai, Panne de réveil ou Parapluie. Défaussée après usage.
5 cartes · 5 continents · 1 Parent · 1 Enfant · 1 Animal
Annoncez « FAMONDO ! ». Le tour de table se termine avant de compter la manche.
Cartes Spéciales
Conservées en main, jouées après l'action principale. Une seule par tour — les cartes non jouées en fin de manche sont perdues.
Vole n’importe quelle carte posée devant un adversaire pour la placer devant soi.
Le joueur ciblé choisit l’une de ses cartes posées et la défausse.
Oblige un adversaire à passer son prochain tour : pas de pioche, pas de carte spéciale.
Annule une attaque (Balai, Panne de réveil ou Adoption). Peut être joué en dehors de son propre tour.
Version Simplifiée
Initiation · À partir de 6 ans
À retirer
- ✗Toutes les cartes Spéciales.
- ✗La contrainte « 1 Parent, 1 Enfant, 1 Animal ».
Nouvel objectif
- ✓Être le premier à poser 5 cartes de 5 continents différents.
- ✓Tout ce qui est pioché est posé ou défaussé (pas de cartes en main).
Prêt à jouer ?
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